Agente de programación
con IA de código abierto en Godot.

IA que se siente como en casa en tu editor. Explora tu proyecto, planifica tu próximo movimiento y construye con los permisos de edición que elijas.

MIT CON LICENCIA / GODOT 4.7.2

Godot Engine / Orca espacio de trabajo Integrado en su editor
Un flujo de trabajo real. En un proyecto Godot real.

Tu flujo de trabajo. Tu modelo.

OpenAIGoogle GeminixAIDeepSeekOpenRouterOllamaLM Studio
Y puntos finales compatibles
NO SÓLO UNA VENTANA DE CHAT

Entiende Godot.
Listo para tu proyecto.

Orca comprende las escenas, los guiones y los recursos con los que trabaja. Menos explicaciones sobre su configuración. Más avances en tu proyecto.

Tu proyecto, en contexto.

Inspeccione un nodo o subárbol guardado exacto, filtre propiedades y conexiones, y explore pistas de animación y fotogramas clave guardados. Busque GDScript declaraciones y candidatos de referencia con ubicaciones de origen en las que se pueda hacer clic. El contexto de escena y guión activo incluye la fuente del editor no guardada.

Explore la inspección enfocada
Escena jugador.tscn
⌄ Jugador CharacterBody2D
Sprite2D
CollisionShape2D
player.gd En contexto
Camera2D
ESCENA ACTIVA4 niños · 1 guión

Tus ediciones. Tu ritmo.

Revise cada propuesta o habilite la solicitud automática de guiones de proyectos elegibles. Cada edición mantiene una diferencia legible y comprobaciones de archivos nuevos. Los puntos de control automáticos de secuencias de comandos admiten la recuperación después del reinicio.

player.gd Cambio propuesto
12func _physics_process(delta):
13 − velocity.y += gravity * delta
13 + if not is_on_floor():
14 + velocity.y += gravity * delta
15 move_and_slide()

Flujos de trabajo de ejecución enfocados

Ejecute una escena guardada e inspeccione la evidencia local de inicio o salida.

Referencias visuales, en contexto.

Adjunte capturas de pantalla o imágenes de referencia con un modelo con capacidad de visión. Obtenga una vista previa de ellos antes de enviarlos y vuelva a visitarlos en el historial de conversaciones.

Cómo funcionan los archivos adjuntos de imágenes
PIENSARLO DETENIDAMENTE. ENTONCES CONSTRUYA.

Dos modos.
Un flujo de trabajo con intención.

Separar la exploración de la implementación. Un cambio de modo nunca es una aprobación para cambiar sus archivos.

01 / PLANIFICAR

Comprenda primero.
No cambie nada.

Explore su proyecto, haga preguntas y determine el siguiente paso. El modo de planificación es de solo lectura para el proyecto y el estado externo.

Cómo Orca te mantiene en control
OrcaIlustración del flujo de trabajo
¿Cómo se configura el movimiento del jugador?
Inspeccionando player.gdLeyendo jerarquía de escenas y acciones de entrada

Su reproductor utiliza CharacterBody2D. Mapearé el movimiento y el flujo de entrada antes de proponer un plan.

Exploración de solo lectura
Orca en Godot
  • Orca CloudTu cuenta
  • Su proveedorSu clave API
  • Modelo localSu máquina
SIN FLUJO DE TRABAJO DE UN ÚNICO PROVEEDOR

Trae tu modelo.
Mantén tu ritmo.

Inicie sesión con Orca Cloud, traiga su propia clave de proveedor API o conecte Ollama, LM Studio u otro servidor OpenAI-compatible. La experiencia del editor sigue siendo familiar.

Personalice la base en inglés, chino simplificado, español, japonés o coreano. Cambia de idioma en vivo sin perder tu borrador o conversación.

Los modelos Orca Cloud están listos después de iniciar sesión y seleccionar el modelo. Los perfiles locales y editables comienzan en Chat; una verificación exitosa de las herramientas de Test & Enable Agent habilita las herramientas para la configuración exacta.

Explora proveedores y modelos locales

Construido para ayudar. Diseñado para dejarte en control.

Código abierto. Planificación de solo lectura. Permisos de edición que tú eliges. Límites claros.

Explora el modelo de seguridad

Para estudios y equipos

¿Usando Godot como equipo?

Obtenga ayuda para evaluar Orca, configurar sus modelos e incorporar un flujo de trabajo de IA revisado a su proyecto.

Qué dicen los Godot desarrolladores
.

14 reseñas positivasen la Godot Asset Store

También recomendado por

  • Asuthosh Kc
  • Maeda Itsuki
  • Max Vilanova
  • Eveleen Sno
  • Sykiino Hama
  • Toby Phillips
ALGUNAS COSAS QUE DEBE SABER

Antes de
sumergirse.

Más en los documentos
¿Es Orca de uso gratuito?

Sí. Orca es de código abierto bajo la licencia MIT. Los proveedores alojados pueden cobrar por el uso del modelo; La inferencia local depende del servidor y del modelo que ejecute.

¿Qué versiones de Godot son compatibles?

Orca 1.7.0 es compatible con Godot 4.7.2. Actualmente no se afirma una compatibilidad más amplia.

¿Puede Orca cambiar archivos sin preguntar?

El modo de plan es de sólo lectura. El valor predeterminado del trabajo es Revisar ediciones con Aplicar o Rechazar. Si habilita explícitamente la aplicación automática, los scripts .gd del proyecto elegibles se pueden editar sin otro clic en Aplicar; Puedes recordar esa elección para este proyecto y revocarla en cualquier momento. Los cambios de escena/configuración, los scripts complementarios y la confianza en la ejecución de scripts aún requieren revisión. Más información sobre los permisos de edición →

¿Puedo recuperar las ediciones automáticas del script después de reiniciar?

Sí. Las ediciones automáticas guardan puntos de control locales para revisión de diferencias históricas y reversión con verificación de conflictos. Los registros interrumpidos ofrecen recuperación de verificación sin reproducir una edición. Las aprobaciones pendientes y los puntos de control de reversión manual/estructurados permanecen solo en memoria. Cómo funciona la recuperación de secuencias de comandos →

¿Puedo usar un modelo local?

Sí, a través de Ollama, LM Studio u otro servidor local OpenAI-compatible. El chat está disponible primero. Las herramientas del agente requieren una prueba de compatibilidad aislada para pasar y luego deben habilitarse explícitamente. Una sonda que pasa no garantiza el uso confiable de la herramienta en proyectos reales.

¿Puede Orca verificar que mi juego funciona correctamente?

Orca puede evaluar criterios estrictos de inicio o salida utilizando resultados de proceso limitados. Esto no puede demostrar la corrección visual o del juego. Continúe probando su juego como lo haría normalmente.

átomo frío / Orca

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