상황에 맞는 프로젝트.
저장된 노드나 하위 트리를 정확히 검사하고, 속성과 연결을 필터링하고, 저장된 애니메이션 트랙과 키프레임을 탐색하세요. 클릭 가능한 소스 위치로 GDScript 선언 및 참조 후보를 검색합니다. 활성 장면 및 스크립트 컨텍스트에는 저장되지 않은 편집기 소스가 포함되어 있습니다.
집중 검사 살펴보기익숙한 편집기에 자연스럽게 어우러지는 AI. 프로젝트를 탐색하고 다음 작업을 계획하며, 직접 선택한 편집 권한으로 개발하세요.
귀하의 작업 흐름. 당신의 모델.
Orca는 귀하가 작업하는 장면, 스크립트 및 리소스를 이해합니다. 설정을 덜 설명합니다. 프로젝트를 더욱 발전시키세요.
저장된 노드나 하위 트리를 정확히 검사하고, 속성과 연결을 필터링하고, 저장된 애니메이션 트랙과 키프레임을 탐색하세요. 클릭 가능한 소스 위치로 GDScript 선언 및 참조 후보를 검색합니다. 활성 장면 및 스크립트 컨텍스트에는 저장되지 않은 편집기 소스가 포함되어 있습니다.
집중 검사 살펴보기각 제안을 검토하거나 적합한 프로젝트 스크립트에 대해 자동 적용을 활성화하세요. 모든 편집은 읽을 수 있는 diff와 새로운 파일 검사를 유지합니다. 자동 스크립트 체크포인트는 다시 시작한 후 복구를 지원합니다.
func _physics_process(delta): velocity.y += gravity * delta if not is_on_floor(): velocity.y += gravity * delta move_and_slide()저장된 장면을 실행하고 제한된 시작 또는 종료 증거를 검사합니다.
탐색과 구현을 분리하세요. 모드 전환은 파일 변경을 승인하는 것이 아닙니다.
프로젝트를 탐색하고, 질문하고, 다음 단계를 진행하세요. 계획 모드는 프로젝트 및 외부 상태에 대해 읽기 전용입니다.
Orca이 을 제어하는 방법준비가 되면 업무로 전환하세요. 편집 내용 검토가 기본값이거나 적격 프로젝트 스크립트에 대해 자동 적용을 명시적으로 활성화합니다. 모든 편집 내용은 diff에 계속 표시됩니다.
Orca이 을 제어하는 방법귀하의 플레이어는 CharacterBody2D를 사용합니다. 계획을 제안하기 전에 동선과 입력 흐름을 매핑하겠습니다.
검토할 변경사항이 준비되었습니다. 차이점을 검사한 다음 편집기에서 적용 또는 거부를 선택합니다.
Godot의 OrcaOrca Cloud로 로그인하거나, 자신의 공급자 API 키를 가져오거나, Ollama, LM Studio 또는 다른 OpenAI-compatible 서버에 연결하세요. 편집자 경험은 친숙하게 유지됩니다.
영어, 중국어 간체, 스페인어, 일본어 또는 한국어로 나만의 도크를 만들어보세요. 초안이나 대화를 잃지 않고 실시간으로 언어를 전환하세요.
Orca Cloud 로그인하고 모델을 선택하면 모델이 준비됩니다. 로컬 및 편집 가능한 프로필은 Chat에서 시작됩니다. 성공적인 테스트 및 에이전트 도구 활성화 확인을 통해 정확한 구성을 위한 도구가 활성화됩니다.
제공업체 및 지역 모델 탐색오픈소스 코드. 읽기 전용 계획. 직접 선택하는 편집 권한. 명확한 경계.
스튜디오 및 팀용
Orca 평가, 모델 구성, 검토된 AI 워크플로를 프로젝트에 적용하는 데 도움을 받으세요.
추천하는 사람도 있습니다.
그렇습니다. Orca은 MIT 라이선스에 따른 오픈 소스입니다. 호스팅 제공업체는 모델 사용에 대해 요금을 부과할 수 있습니다. 로컬 추론은 실행하는 서버와 모델에 따라 다릅니다.
Orca 1.7.0은 Godot 4.7.2를 지원합니다. 더 넓은 호환성은 현재 주장되지 않습니다.
계획 모드는 읽기 전용입니다. 작업은 기본적으로 적용 또는 거부를 통해 편집 내용을 검토하도록 설정됩니다. 자동 적용을 명시적으로 활성화하면 적용을 다시 클릭하지 않고도 적격 프로젝트 .gd 스크립트를 편집할 수 있습니다. 귀하는 이 프로젝트에 대한 선택을 기억하고 언제든지 취소할 수 있습니다. 장면/구성 변경, 애드온 스크립트 및 스크립트 실행 신뢰는 여전히 검토가 필요합니다. 수정 권한에 대해 알아보기 →
예. 자동 편집은 기록 차이점 검토 및 충돌 확인된 되돌리기를 위한 로컬 체크포인트를 저장합니다. 중단된 기록은 편집 내용을 재생하지 않고 복구 확인을 제공합니다. 보류 중인 승인 및 수동/구조적 되돌리기 체크포인트는 메모리 전용으로 유지됩니다. 스크립트 복구 작동 방식 →
예, Ollama, LM Studio 또는 다른 로컬 OpenAI-compatible 서버를 통해 가능합니다. 채팅이 먼저 가능합니다. 에이전트 도구를 통과하려면 격리된 호환성 프로브가 필요하며 그런 다음 명시적으로 활성화해야 합니다. 통과한 프로브는 안정적인 실제 프로젝트 도구 사용을 보장하지 않습니다.
Orca은 제한된 프로세스 출력을 사용하여 좁은 시작 또는 종료 기준을 평가할 수 있습니다. 이는 시각적 또는 게임플레이 정확성을 입증할 수 없습니다. 평소처럼 게임을 계속 테스트하세요.
Orca이 귀하의 작업 흐름에 도움이 된다면 별표는 다른 Godot 개발자가 이를 발견하는 데 도움이 됩니다.
무료 및 오픈 소스 · MIT 라이센스 · Godot 4.7.2