开源 AI
编程智能体,融入 Godot。

融入编辑器的 AI。探索项目、规划下一步,并在您选择的编辑权限下进行开发。

MIT 许可 / GODOT 4.7.2

Godot Engine / Orca 工作区 内置于您的编辑器中
真实的工作流程。在真实的 Godot 项目中。

您的工作流程。你的模型。

OpenAIGoogle GeminixAIDeepSeekOpenRouterOllamaLM Studio
以及兼容的端点
不仅仅是聊天窗口

理解 Godot。
为项目做好准备。

Orca 了解您使用的场景、脚本和资源。较少解释您的设置。更多地推动您的项目向前发展。

您的项目,在上下文中。

检查精确保存的节点或子树,过滤属性和连接,并探索保存的动画轨道和关键帧。通过可点击的源位置搜索 GDScript 声明和参考候选。活动场景和脚本上下文包括未保存的编辑器源。

探索重点检查
场景player.tscn
⌄ 玩家CharacterBody2D
Sprite2D
CollisionShape2D
player.gd在上下文中
Camera2D
活动场景4 个孩子 · 1 个脚本

您的编辑。你的步伐。

查看每个提案,或启用自动应用符合条件的项目脚本。每次编辑都会保留可读的差异和新的文件检查。自动脚本检查点支持重启后恢复。

player.gd建议的更改
12func _physics_process(delta):
13 − velocity.y += gravity * delta
13 + if not is_on_floor():
14 + velocity.y += gravity * delta
15 move_and_slide()

重点运行工作流程

运行保存的场景并检查有界启动或退出证据。

视觉参考,在上下文中

使用具有视觉功能的模型附加屏幕截图或参考图像。在发送之前预览它们并在对话历史记录中重新访问它们。

图像附件如何工作
想清楚。然后构建。

两种模式。
一种深思熟虑的工作流程。

将探索与实施分开。模式切换绝不意味着批准更改文件。

01 / 计划

首先了解一下。
什么也不改变。

探索您的项目,提出问题,并制定下一步计划。计划模式对于项目和外部状态是只读的。

Orca 如何让您掌控
Orca工作流程说明
玩家的动作是如何设置的?
检查player.gd读取场景层次结构和输入操作

您的播放器使用CharacterBody2D。在提出计划之前,我将绘制移动和输入流程图。

只读探索
Orca在Godot
  • Orca Cloud您的帐户
  • 您的提供商您的API密钥
  • 本地模型您的电脑
无单一供应商工作流程

带上您的模型。
保持流畅。

使用 Orca Cloud 登录,带上您自己的提供商 API 密钥,或者连接 Ollama、LM Studio 或其他 OpenAI-compatible 服务器。编辑器的体验仍然很熟悉。

使用英语、简体中文、西班牙语、日语或韩语打造您自己的扩展坞。实时切换语言,而不会丢失草稿或对话。

Orca Cloud 登录并选择模型后,模型即可准备就绪。本地和可编辑的配置文件在聊天中启动;成功的测试和启用代理工具检查可启用用于精确配置的工具。

探索提供商和本地模型

旨在提供帮助。旨在让您掌控一切。

开源代码。只读规划。由您选择编辑权限。清晰的边界。

探索安全模型

对于工作室和团队

以团队形式使用Godot?

获得帮助评估 Orca、配置模型以及将经过审核的 AI 工作流程引入您的项目。

Godot开发者
所说的。

14 条正面评价在 Godot 资源商店上

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一些需要了解的事情

在您
投入之前。

更多内容请参见文档
Orca可以免费使用吗?

是的。 Orca 是在 MIT 许可证下开源的。托管提供商可能会对模型使用收取费用;本地推理取决于您运行的服务器和模型。

支持哪些 Godot 版本?

Orca 1.7.0 支持Godot 4.7.2。目前尚未声明更广泛的兼容性。

Orca 可以在不询问的情况下更改文件吗?

计划模式是只读的。 “工作”默认为使用“应用”或“拒绝”来审核编辑。如果您明确启用“自动应用”,则无需再次单击“应用”即可编辑符合条件的项目 .gd 脚本;您可以记住该项目的选择并随时撤销它。场景/配置更改、插件脚本和脚本执行信任仍然需要审查。 了解编辑权限→

重启后可以恢复自动脚本编辑吗?

是的。自动编辑保存本地检查点以进行历史差异审查和冲突检查恢复。中断的记录无需重播编辑即可检查恢复。待批准和手动/结构化恢复检查点仅保留在内存中。 脚本恢复的工作原理→

我可以使用本地模型吗?

是的,通过 Ollama、LM Studio 或其他本地 OpenAI-compatible 服务器。首先可以进行聊天。代理工具需要隔离的兼容性探测才能通过,然后必须显式启用。通过探针并不能保证实际项目工具的可靠使用。

Orca 可以验证我的游戏是否正常运行吗?

Orca 可以使用有界进程输出来评估狭窄的启动或退出标准。这不能证明视觉或游戏玩法的正确性。像平常一样继续测试您的游戏。

冷原子 / Orca

帮助更多Godot开发者找到Orca。

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