귀하의 언어. 자세히 살펴보세요.
Orca 1.7.0은 1.6.0 기준에 5가지 인터페이스 언어와 더욱 집중된 Godot 검사를 제공합니다. 원하는 언어로 작업하고, 좁은 장면에서 필요한 세부 정보를 읽고, 저장된 애니메이션을 재생하지 않고도 탐색할 수 있습니다.
- 5가지 인터페이스 언어: 설정 → 시스템 → 언어에서 영어, 중국어 간체, 스페인어, 일본어 또는 한국어를 선택하세요. 번들 번역은 오프라인으로 작동하고, 도크를 실시간으로 새로 고치고, 편집기 재시작과 프로젝트 전반에서 선택한 내용을 기억합니다.
- 집중된 저장된 장면 읽기: 정확한 노드 또는 하위 트리를 검사하고, 이름별로 속성을 필터링하고, 신호 연결 범위를 지정하고, 초기 결과 창 너머의 노드를 찾습니다. 결과는 제한된 상태로 유지되며 불완전한 적용 범위를 공개합니다.
- 읽기 전용 애니메이션 검사: 저장된 AnimationPlayer 라이브러리, 트랙, 키프레임 및 기간을 탐색합니다. 기본 애니메이션 디코딩은 장면 스크립트를 로드하거나 애니메이션을 재생하지 않습니다.
- Inspector-target 컨텍스트: Orca는 장면 선택과 다른 대상 및 제한된 내장 또는 저장되지 않은 리소스를 포함하여 현재 Inspector 대상을 식별할 수 있습니다.
- 더 명확한 프로젝트 탐색: 원본 발췌문과 새로운 경로 확인을 통해 일반적인 텍스트 검색 일치를 개별적으로 클릭할 수 있습니다. 디렉토리 목록은 정렬되고 제한됩니다. 쌍을 이루는 .uid/.import 사이드카는 명시적인 개수로 접히지만 고아 사이드카는 계속 표시됩니다.
- 조용한 커뮤니티 초대: 지속적인 사용 후 유휴 시간 초대는 공식 GitHub 저장소 및 Godot 스토어에 대한 링크를 제공합니다. 닫을 수 있고, 클릭할 때만 링크가 열리고, 지원 링크 클릭 또는 다시 묻지 않음 후에는 영구적으로 종료됩니다.
도크를 친숙하게 느껴보세요.
설정 → 시스템 → 언어에서 인터페이스 언어를 변경하세요. 설정, 채팅 제어, 기록, 활동, 검토, 신뢰, 온보딩 및 업데이트 표면은 초안, 대화, 첨부 파일 또는 공개 검토를 잃지 않고 새로 고침됩니다. 래핑된 캡션과 작업은 더 긴 번역과 더 큰 편집기 글꼴을 수용합니다.
기본 설정은 Orca에 속하며 편집자 전체에 저장됩니다. Godot의 편집기나 프로젝트 언어는 변경되지 않습니다. 원본 메시지, 코드, 경로, 모델 이름 및 원시 도구 증거는 원본 텍스트를 유지합니다. 응답은 명시적인 요청과 현재 메시지 언어를 따르고 인터페이스 언어를 대체합니다.
중요한 세부 사항을 검사하세요.
저장된 노드, 하위 트리, 속성, 신호 연결 또는 애니메이션에 대해 집중적으로 질문하세요. Orca는 광범위한 장면 개요를 반환하는 대신 읽기 범위를 좁힐 수 있으며 지원되는 저장된 애니메이션 리소스에서 제한된 트랙, 키프레임 또는 특정 시간 창을 검사할 수 있습니다.
저장된 애니메이션 검사는 재생이나 게임플레이 정확성이 아닌 리소스 데이터를 설명합니다. 저장되지 않은 외부 리소스 Inspector 편집 내용은 읽지 않습니다. Orca Cloud에는 확장된 검사 도구를 노출하기 위해 일치하는 백엔드 배포와 새로 고쳐진 인증 모델 카탈로그가 필요합니다. 이전 카탈로그는 기존 도구를 유지합니다.
귀하의 조건에 맞는 작은 초대장입니다.
커뮤니티 초대는 7일, 수락된 턴 10회, 사용일 3일 후에 처음 자격을 갖추게 되며 Orca가 유휴 상태인 동안에만 나타납니다. 채팅 레이아웃을 계속 사용 가능하게 유지하고 작업을 좁은 도크에 래핑합니다.
지금은 무시하거나 다시 묻지 않음을 선택하여 영구적으로 폐기하세요. 지원 링크를 클릭하면 해당 링크도 중단됩니다. 최소 60일 간격으로 최대 2번의 평생 프리젠테이션이 있습니다. 대화, 프로젝트, 계정 데이터 또는 네트워크 원격 측정 없이 제한된 로컬 사용량 카운터만 저장됩니다.
1.7.0에 들어갑니다.
Orca 1.7.0은 orca-v1.7.0.zip, 체크섬 및 4개의 별도 플랫폼 도우미와 함께 GitHub에 게시됩니다. ZIP 플러그인을 다운로드하거나, 릴리스 노트를 검토한 후 일반 설정 → 업데이터가 설치된 설치에서 업데이트 및 다시 시작을 사용하세요. 업데이트하려면 확인이 필요하며 로컬에서 수정된 추가 기능 파일을 보호합니다.
Godot Asset Store에는 현재 1.6.0이 나와 있습니다. 인터페이스 언어 및 집중 검사를 위해 GitHub에서 1.7.0을 설치하세요. 1.3.0 이하에서 업그레이드하는 경우 업데이트 프로그램이 포함된 릴리스를 수동으로 한 번 설치하십시오.