먼저 탐색해보세요. 권한을 선택하세요.
계획 모드는 프로젝트 및 외부 상태에 대해 읽기 전용입니다. 작업 모드에서는 변경 사항을 준비하고 지원되는 워크플로를 실행할 수 있습니다. 기본적으로 수정사항 검토가 명시적으로 적용 또는 거부 결정됩니다. 적합한 프로젝트 스크립트에 대해 자동 적용을 별도로 승인할 수 있습니다.
계획 턴 중에 구현이 요청되면 Orca는 모드 전환을 한 번 요청할 수 있습니다. 계획 유지 또는 직장 전환을 기다립니다. 해당 선택은 편집 권한과 별개입니다. 명시적으로 기억된 프로젝트 기본 설정은 적격 작업 세션에서 새로운 자동 적용 권한을 제공할 수 있습니다.
제안서는 글쓰기가 아닙니다.
- Orca는 제한된 요청 범위의 편집기 컨텍스트를 캡처합니다.
- 제한된 도구를 통해 작업에 필요한 프로젝트 정보를 검사합니다.
- 작업 모드에서는 불변의 제안을 준비합니다.
- 제안서는 검증을 거쳐 전용 리뷰 카드에 표시됩니다.
- 적용 또는 거부를 선택합니다. 요건에 맞는 스크립트 제안은 명시적으로 허용한 자동 적용 권한으로 처리할 수도 있습니다.
- 교체하기 전에 Orca는 대상, 해시, 편집자 상태, 유효성 검사 및 인증을 다시 확인합니다. 자동 편집에는 쓰기 전에 지속적인 체크포인트도 필요합니다.
파일 제안은 해시 바인딩되어 있으며 오래되었거나 저장되지 않은 상태인지 확인됩니다. 자동 편집은 동일한 인라인 빨간색/녹색 비교 및 확장된 검토를 유지합니다. 되돌리기는 충돌 검사를 수행하며 유효한 체크포인트와 변경되지 않은 대상이 필요합니다.
정의된 범위의 권한입니다.
자동 적용을 사용하려면 작업 모드에서 명시적인 수정 허용 확인이 필요합니다. addons/ 외부의 제한된 독립형 프로젝트 .gd 패치를 다룹니다. 대규모 패치, 장면/구성 변경, 애드온 스크립트 및 스크립트 실행 신뢰는 명시적인 검토를 유지합니다. 다중 파일 트랜잭션 승인은 제공하지 않습니다.
이 프로젝트에 대해 기억을 확인하지 않는 한 권한은 세션 전용입니다. 정확한 프로젝트 기본 설정은 EditorSettings에 로컬로 저장되며 설정 → 시스템 → 스크립트 편집에서 관리할 수 있습니다. 새로운 세션, 기록 복원, 이전 런타임 부여 지우기 계획 및 다시 로드 적합한 작업 세션은 저장된 기본 설정에서 새로운 권한을 얻을 수 있습니다. 계획 및 보기 전용 내역은 읽기 전용으로 유지됩니다.
ORCA 옆에 있는 녹색 편집 아이콘을 클릭하면 회전 중을 포함하여 자동 적용을 즉시 취소하고 기억된 기본값을 지울 수 있습니다. 유효성 검사, 새로운 해시, 저장되지 않은 상태 검사 및 경로 보호는 모든 쓰기에 계속 적용됩니다. 체크포인트 저장 오류는 자동으로 권한을 다시 획득하지 않고 자동 편집을 일시 중지합니다.
중지는 추가 작업을 방지하고 완료된 편집 내용을 보존합니다. 되돌리기는 별도의 명시적인 작업입니다. 수정 권한 설정 →
명시적으로 복구합니다. 현재 상태를 확인하세요.
자동 스크립트 체크포인트는 과거 차이점에 대한 정확한 이전/제안 소스를 유지하고 충돌 검사를 통해 재시작 후 되돌리기를 수행합니다. 중단된 기록은 복구 확인을 제공하며 편집 내용을 다시 재생하거나 권한을 복원하지 않습니다.
복구는 체크포인트 64개/대화당 4MiB로 제한되며, 각 소스 버전은 최대 256KiB/8000줄입니다. 보류 중인 승인 및 수동/구조적 되돌리기 체크포인트는 메모리 전용으로 유지됩니다. 스크립트 복구에 대해 알아보기 →
디자인에 묶여 있습니다.
- 프로젝트 액세스는
res://내부에 유지되고 기호 링크 탐색을 거부하며 에이전트 도구에서 Orca의 자체 추가 기능 디렉터리를 제외합니다. - 저장되지 않은 알려진 스크립트와 장면은 제안으로 덮어쓸 수 없습니다.
- 기존 파일에는 Orca의 파일 판독기가 반환한 정확한 SHA-256이 필요합니다.
- 지원되는 GDScript 제안은 검토 전과 작성 직전에 검증됩니다.
- 도구 라운드, 검색, 읽기, 응답, 네트워크 비활성 및 소유된 게임 프로세스가 제한됩니다.
- 공급자 구성은 한 차례 동안 스냅샷이 생성되므로 도구 루프가 자동으로 끝점이나 모델을 전환할 수 없습니다.
무엇이 전송되고 저장되는지 알아보세요.
요청 및 엔드포인트
프롬프트, 첨부된 이미지, 관련 편집기 컨텍스트 및 도구에서 반환된 프로젝트 콘텐츠가 선택한 공급자에게 전송될 수 있습니다. 로컬로 호스팅되는 엔드포인트는 수신된 데이터를 다른 곳으로 계속 전달할 수 있습니다. Orca은 귀하의 요청을 받은 후 서버가 수행하는 작업을 확인할 수 없습니다.
편집 가능한 LAN 및 원격 엔드포인트에는 정확한 체계, 호스트 및 유효 포트에 대한 확인이 필요합니다. Orca은 암호화되지 않은 비루프백 HTTP를 식별하고 공급자 채팅이나 모델 검색 리디렉션을 따르지 않습니다. 확인은 신뢰성에 대한 증거가 아니라 고지된 동의입니다.
로컬 저장소
BYOK API 자격 증명은 Godot 편집기 설정을 통해 저장됩니다. 관리되는 Orca 계정 새로 고침/세션 자격 증명은 운영 체제 저장소를 사용하는 반면 액세스 토큰은 메모리에 유지됩니다. 제출된 이미지 및 스크립트 참조를 포함한 프로젝트 대화 기록은 Godot의 user:// 저장소 아래에 일반 텍스트 JSON로 로컬로 저장됩니다. 공급자 EditorSettings 및 대화 JSON은 암호화된 자격증명 보관 저장소가 아닙니다.
자동 편집 체크포인트는 로컬 대화 JSON에 제한된 정확한 이전/제안 스크립트 소스를 추가로 저장합니다. 공급자 지속 및 지원 보고서에서 제외되고 대화와 함께 삭제됩니다. 기억된 자동 적용 기본 설정은 정확한 프로젝트 로컬 EditorSettings, 외부 프로젝트 파일 및 기록에 있습니다. 복구 기록은 절대 허가를 부여하지 않습니다.
보류 중인 첨부 초안은 메모리 전용입니다. 제출된 이미지는 프로젝트 범위 대화 내에서 중복 제거되며 대화 삭제 또는 보존 시 제거됩니다. 저장된 각 대화는 16MiB 세션 JSON 제한 내에서 최대 32개의 고유 이미지와 8MiB의 디코딩된 이미지 데이터를 유지합니다. 누락되거나 손상된 이미지 참조가 복원을 보기 전용으로 만듭니다.
프로젝트 안내 및 진단
제한된 루트 res://AGENTS.md 명령어와 프로젝트 기술 카탈로그 메타데이터(있는 경우)는 개인 요청 범위 컨텍스트에 포함됩니다. 선택한 스킬 본문은 명시적인 스킬 로딩 도구 호출 후에만 전송됩니다. 턴 후 재개 가능한 기록에서 임시 안내가 제거됩니다.
정보 페이지에서는 버전 및 대략적인 공급자/요청 상태가 포함된 허용 목록 진단 보고서를 복사할 수 있습니다. 자격 증명, 끝점 주소, 모델 ID, 프로젝트 경로 및 콘텐츠, 대화, 모델 출력, 로그, 프로세스 출력, 변경 사항 및 해시는 제외됩니다.
명확한 한계. 더 나은 기대.
- Orca 1.7.0은 Godot 4.7.2를 지원합니다. 더 넓은 호환성은 현재 주장되지 않습니다.
- 데스크톱 이미지 드롭은 별도의 첨부창을 이용해야 합니다. 메인 Godot 편집기에 직접 놓거나 도크가 Godot의 가져오기 핸들러를 호출합니다. 기본 첨부 파일 삭제는 Linux/X11/Vulkan에서 확인되었습니다. 다른 플랫폼, 렌더러 및 분리된 창에는 여전히 승인 테스트가 필요합니다.
- 이미지 기능 메타데이터 및 명시적 재정의는 실시간 모델 비전 품질을 설정하지 않습니다. PDF, 문서, OCR 및 자동 스크린샷 캡처는 포함되지 않습니다.
- 런타임 검증은 제한된 프로세스 출력에서 좁은 시작 또는 종료 기준을 평가합니다. 시각적 또는 게임플레이 정확성을 증명할 수는 없습니다.
- 보류 중인 승인 및 수동/구조화된 되돌리기 체크포인트는 편집기나 플러그인을 다시 시작해도 유지되지 않습니다. 제한된 자동 스크립트 검사점만 내구성 있는 복구를 지원합니다.
- 구조화된 장면 작업은 제한된 노드, 값, 종속성 및 신호 세트를 지원합니다.
- 스크립트 연결 및 분리에는 Godot가 후보를 구성하는 동안 프로젝트 코드를 실행할 수 있으므로 별도의 신뢰 및 준비 결정이 필요합니다. 이는 샌드박싱이 아닌 사전 동의입니다.
Orca은 소스 제어, 코드 검토, 백업 및 프로젝트 테스트를 보완합니다. 그것은 그들을 대체하지 않습니다.
자세한 내용을 보려면 SECURITY.md 및 DEVELOPMENT.md를 읽어보세요.